지난번 '러닝하이'프로젝트를 하면서 정말 세상에서 제일 귀찮았던것은 UI 작업이었다. UI 배치는 뭐... Scene에서 그냥 휘적휘적하면서 올려두고 뭐 하고 하면 되는데 UI 오브젝트를 스크립트상에서 제 기능을 하도록 이벤트 연결하고, 스크립트 상에서 문자를 넣고 하는게 너무 단순반복 노가다 같고 재미가 없었다. 그도 그럴게 나 같은 경우에는 어떻게 하면 효율적으로 할 수 있을지 크게 생각을 못하고 그냥 오브젝트 하나하나 불러오거나, 기껏해야 비슷한거 배열길이도 이미 정해진거로 만들어갖고 꾸역꾸역 하나하나 경로부터 이름까지 다 불러와서 배치하는 미친 노가다를 했기 때문이다. 그런데 이번에 강의를 들어보니 나같이 멍청하게 안하는 방법이 있어서 배운것을 기록하려고 한다. 1. UI 오브젝트 생성 UI 작업..