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백준 2292번: 벌집 [C++]

https://www.acmicpc.net/problem/2292 2292번: 벌집 위의 그림과 같이 육각형으로 이루어진 벌집이 있다. 그림에서 보는 바와 같이 중앙의 방 1부터 시작해서 이웃하는 방에 돌아가면서 1씩 증가하는 번호를 주소로 매길 수 있다. 숫자 N이 주어졌 www.acmicpc.net 코드 #include using namespace std; int main() { int n, room = 1, pass = 1; cin >> n; while((n - 1) > 0){ n -= 6 * pass++; } cout

백준 1712번: 손익분기점 [C++]

https://www.acmicpc.net/problem/1712 1712번: 손익분기점 월드전자는 노트북을 제조하고 판매하는 회사이다. 노트북 판매 대수에 상관없이 매년 임대료, 재산세, 보험료, 급여 등 A만원의 고정 비용이 들며, 한 대의 노트북을 생산하는 데에는 재료비와 www.acmicpc.net 코드 #include using namespace std; int main() { int A; // 고정 비용_필수 비용 int B; // 가변 비용_하나 제작 비용 int C; // 판매 가격 cin >> A >> B >> C; if(C > B){ cout 0 을 충족하는 판매대수를 출력하면 된다.

유니티 간단하게 조이스틱 이동 해보기.

이런 분들이 보시면 좋습니다. 유니티에 대해 감이 잘 안오시는분, 코드를 직접 작성하는것이 아직 어려우신 분 코드에 대한 이해보다는 우선 구현이 목적이신분. 무언가를 만들어 보는것에 의의를 두시는 분... 즉, 어떻게 해야 조이스틱 코드를 직접 짜고 구현하는것이 목적이 아닌, 작동에 목적을 두시는 분들에게 추천합니다. '에셋'을 활용하여 매우 간단하게 조이스틱 이동 구현하기. 이동시킬 오브젝트 생성 3D나 2D나 둘 다 상관은 없지만, 조금 더 직관적인 이해를 위해서 2D로 해보도록 하겠습니다. 우선 2D 스프라이트 오브젝트를 하나 생성해 줬습니다. 조이스틱 에셋 다운로드 만든 오브젝트를 움직이기 위해서는 컨트롤러, 이번 경우에는 조이스틱이 필요합니다. 그럼 그 조이스틱은 어떻게 만들까요? 직접 만든다는..

[유니티 인디게임] 처음 공부부터 출시까지. - 7(完)

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[유니티 GPGS 오류 해결] AndroidJavaException: java.lang.NoSuchMethodError: no non-static method with name='getStatusCode' signature='()I' in class Ljava.lang.Object;

유니티에 구글 플레이 게임 서비스(GPGS)를 연동해서 Cloud Save / Load를 사용하기 위해 관련된 함수를 활용하려고 했는데, 아래와 같은 에러메세지가 발생하면서 동작하지 않았다. AndroidJavaException: java.lang.NoSuchMethodError: no non-static method with name='getStatusCode' signature='()I' in class Ljava.lang.Object; 그리고 문제 해결을 위해 검색을 해 본 결과, 나와 같은 문제를 갖은 사람들이 꽤나 많았는데 https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/3002 AndroidJavaException:..

[유니티 인디게임] 처음 공부부터 출시까지. - 6

모든 글 처음 게임을 개발하기로 마음먹기까지, 그리고 생각보다 어려웠던 유니티. 두 개발 초보의 얼렁뚱땅 날림 게임 기획. 헤딩시작! 캐릭터 선택 / 장애물 기획 및 구현 / 스킬 일부 구현 핵심기능 개발 / 일부 UI 개선 코드 / UI 갈아엎기, MWU 제출을 위하여 튜토리얼/편의성/밸런스 패치 구글플레이 등록 / 인앱결제 / 애드몹 다방면 삽질끝에 출시를 앞두다. [15] 스토리 / 튜토리얼 추가 이제 어느 정도 게임 시스템도 자리 잡았고, 남은 건 버그를 잡고 마감도를 올리는 일이 대부분입니다. 이쯤 되니 슬슬 데모 버전으로 주변 사람들에게 테스트를 해 봐야겠다 싶었는데요. 막상 만나서 한 두명에게 시켜보려 하니, 처음부터 게임 시스템에 대해 제가 옆에서 계속 설명해 줘야 하더라고요. 물론, 그 ..

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