본 포스팅은 '[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈]' 인프런 강의를 수강 후, 개인적으로 배운 내용을 정리합니다. 코드의 경우에는 강사님의 저작권을 훼손할 염려가 있어 결과의 모습, 이론적인 내용을 중점으로 정리합니다. 스택과 큐 둘 다 선형자료구조. 자료들이 일자로 나열되어 있는 형태 스택: LIFO(후입선출, Last In First Out) 사용 예시 ) User가 UI창을 여러개 띄우는 경우, UI 창이 꺼질때 나중에 켜진 창이 먼저 꺼지는 식으로 꺼진다. 큐 : FIFO(선입선출, First In First Out) 사용 예시)멀티플레이 게임이라면, 서버로 한순간에 여러 요청이 들어올텐데 그 때 먼저 들어온 요청부터 처리한다. 그래프 현실 세계의 사물이나 추상적인 개념 간의 ..