본 포스팅은 '[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈]' 인프런 강의를 수강 후, 개인적으로 배운 내용을 정리합니다. 코드의 경우에는 강사님의 저작권을 훼손할 염려가 있어 결과의 모습, 이론적인 내용을 중점으로 정리합니다. 게임 개발의 순서 게임 개발의 순서는 크게 3단계로 나눌 수 있다고 한다. 입력 이벤트 처리 로직 업데이트 디스플레이 렌더링 이에 기반해서 길찾기 알고리즘을 통해 자료구조를 공부하는 방식으로 진행하려고 한다. 미로 생성 길을 찾는다라는 것이 무엇인가? 출발지가 있고 목적지가 있어, 출발지로부터 목적지까지의 올바른 길을 선택하여 목적지에 도달함을 말한다. 그렇다면 그 사이의 경로가 있어야 길찾기를 공부할 수 있음인데, 그 경로는 어떻게 만드는가? 물론, 직접 제작하는 방..