본 포스팅은 '[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈]' 인프런 강의를 수강 후, 개인적으로 배운 내용을 정리합니다. 코드의 경우에는 강사님의 저작권을 훼손할 염려가 있어 결과의 모습, 이론적인 내용을 중점으로 정리합니다. 트리 - 계층적 구조를 갖는 데이터를 표현하기 위한 자료구조 기능이 일부 제한된 그래프이다. 즉, 트리 또한 그래프의 일종. 트리는 순환해서는 안 되며, 한 쪽 방향으로만 쭉 뻗어나아가야 한다. [계층적]구조이기 때문에 트리 관련 용어 노드(node): 트리를 구성하는 기본 원소 루트 노드(root node/root): 트리에서 부모가 없는 최상위 노드, 트리의 시작점 부모 노드(parent node): 루트 노드 방향으로 직접 연결된 노드 자식 노드(child nod..