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프로그래밍 2

[Unity / C#] 가위바위보 프로그래밍.

C#을 사용한 가위바위보 구현 요구사항 숫자키(1~3)로 가위(1) 바위(2) 보(3)를 선택한다. SpaceBar를 누르면 선택한 키(가위/바위/보)가 확정된다. 컴퓨터는 랜덤으로 가위 바위 보를 선택한다. 유저와 컴퓨터의 패를 비교하여 승부를 한다. 승부결과를 알린다. (유저기준) 전체 코드 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RSP : MonoBehaviour { enum Hands { none = 0, Rock = 1, Scisscors = 2, Paper = 3, } Hands user_hand = Hands.Rock; // 유저가 낼 손 Hands com_hand =..

[Unity2D 공부] 기초적인 클리커 게임 제작

유니티 게임 제작 - 교보문고 1인 게임 만들어 돈벌기 | 1인 게임으로 수익 창출어떤 매체보다 빠른 속도로 정보를 교류하는 1인 미디어 시대에 발맞추어 나만의 게임을 만들고 출시하여 수익을 창출하기까지를 한 권에 담았 www.kyobobook.co.kr 위 책의 Chapter5를 보고 만든 기초적인 클리커게임이다. 책 자체가 사실 엄청 세세한 부분까지 하나하나 짚어가며 알려주는 건 아니다. 다만 대략적으로 게임 제작의 흐름을 파악할수있고, 그리 어렵지않은 예제 프로젝트를 따라가다보면 유니티와의 내적친밀감이 꽤나 상승하게 된다. 처음에 유니티를 접해서 기본적인 사용법정도를 배울때 괜찮은 책이라고 생각한다. 이 책을 통해 몇가지 간단하게 만든 후, 추후 좀 더 깊은 내용이 있는 책으로 공부하는게 좋지 않을..

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