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인보크 2

[Unity / C#] 코루틴(Coroutine)과 인보크(Invoke) 비교.

Coroutine VS Invoke 코루틴(Coroutine) [Unity / C#] 코루틴(Coroutine) 코루틴(Coroutine) Coroutine 코루틴의 사용이유 일반적으로 유니티에서 함수를 호출하면 값을 반환하기 전에 실행이 완료되어버린다. 즉, 함수에서 수행되는 모든 Action이 하나의 Frame에서 발생하고 wonsang98.tistory.com 인보크(Invoke) [Unity / C#] 인보크(Invoke) 인보크(Invoke) 단순히 게임이 아니더라도 개발을 하다보면 특정 함수를 일정시간 이후에 실행시켜야 할 필요가 생긴다. 이럴때 사용하는 기능이 인보크(Invoke)이다. 인보크는 아주 간단하게 함수 wonsang98.tistory.com 둘 다 Unity, C#에서 프로그래머..

[Unity / C#] 인보크(Invoke)

인보크(Invoke) 단순히 게임이 아니더라도 개발을 하다 보면 특정 함수를 일정 시간 이후에 실행시켜야 할 필요가 생긴다. 이럴 때 사용하는 기능이 인보크(Invoke)이다. 인보크는 아주 간단하게 함수의 이름과, 시간을 인자로 받아 그 함수를 받은 인자만큼의 시간 이후에 실행한다. float t; private void Start() { t = 0; Invoke("tryInvoke", 5.0f); } private void Update() { t += Time.deltaTime; Debug.Log($"Now Time : {t}"); } void tryInvoke() { Debug.Log("Invoke 실행!"); } 위의 코드를 봐 보자. tryInvoke() 함수를 Invoke를 사용하여 5초 후에..

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